Při skládání nebo vylepšování počítačové sestavy se většina pozornosti soustředí na výkon grafické karty a procesoru. Právě monitor je však tím jediným komponentem, přes který veškerý hrubý výkon vnímáte svýma očima. Mnoho uživatelů udělá chybu, že k výkonné sestavě připojí základní kancelářský displej, nebo naopak podlehne agresivnímu marketingu a koupí herní monitor pouze podle jednoho lákavého čísla na krabici.
Plynulý obraz bez rozmazání a věrné barvy však nevznikají samotnou vysokou obnovovací frekvencí, ale vyváženou kombinací technologie panelu, doby odezvy a rozlišení vůči úhlopříčce.
Obnovovací frekvence v hertzích a propastný rozdíl oproti kanceláři
Standardní kancelářské monitory pracují na frekvenci šedesát hertzů, což znamená, že obraz překreslí šedesátkrát za vteřinu. Pro práci s textem to stačí, ale v rychlých dynamických hrách, sportovních simulátorech i akčních střílečkách působí obraz trhaně a při rychlém otočení myší ztrácíte přehled o scéně.
Dnešním rozumným herním standardem je frekvence sto čtyřicet čtyři až sto osmdesát hertzů.
Rozdíl poznáte okamžitě, dokonce i pouhým pohybem kurzoru po ploše Windows. Pohyb je dokonale hedvábný, scéna zůstává ostrá i v divokých přestřelkách a mozek reaguje na podněty na obrazovce znatelně rychleji. Pro běžného hráče je hodnota kolem sto šedesáti pěti hertzů naprosto ideální, zatímco extrémní panely s dvěma sty čtyřiceti či třemi sty šedesáti hertzy ocení spíše profesionální e-sportovní hráči, kde o vítězství rozhodují jednotlivé milisekundy.
Velký souboj panelů: IPS, VA, nebo moderní OLED
Typ použitého zobrazovacího panelu zásadně určuje kontrast, věrnost barev i pozorovací úhly. Doby starých a vybledlých TN panelů jsou naštěstí pryč a dnešní trh ovládají především dvě technologie, ke kterým se na vrcholu přidává prémiový OLED.
Panely typu IPS patří k nejoblíbenějším všestranným řešením. Vynikají skvělým barevným podáním, širokými pozorovacími úhly a rychlou odezvou, díky čemuž netrpí na rozmazávání hran. Jejich slabinou je však nižší statický kontrast a fakt, že černá barva v temné místnosti působí spíše jako tmavě šedá, což u her odehrávajících se v noci nebo ve vesmíru mírně kazí atmosféru.
Panely typu VA nabízejí trojnásobně vyšší kontrast a skutečně hlubokou, temnou černou. Horory a atmosférické příběhové hry na nich vypadají fantasticky. Levnější VA panely však mívají pomalejší přechody mezi tmavými pixely, což vytváří takzvaný ghosting neboli tmavé šmouhy táhnoucí se za pohybujícími se postavami na světlém pozadí.
Absolutním králem současnosti je technologie OLED. Každý pixel svítí sám za sebe, takže černá je naprosto dokonalá a doba odezvy je prakticky nulová. Za tuto špičkovou kvalitu si však výrazně připlatíte a je nutné počítat s rizikem postupného vypalování statických prvků, pokud na monitoru trávíte desítky hodin v excelových tabulkách.
Poměr úhlopříčky a rozlišení aneb proč Full HD na velkém stole zklame
Častou chybou bývá pořízení velké úhlopříčky s nízkým rozlišením. Pokud si koupíte monitor s úhlopříčkou dvacet sedm nebo třicet dva palců a ponecháte na něm základní rozlišení Full HD (1920 × 1080 pixelů), výsledný obraz bude hrubý, neostrý a na textu uvidíte jednotlivé body.
Pro menší úhlopříčku dvacet čtyři palců je Full HD naprosto v pořádku. Pokud však míříte na nejoblíbenější rozměr dvacet sedm palců, jednoznačnou volbou je rozlišení QHD, tedy 2560 × 1440 pixelů. Nabídne krásně jemnou kresbu detailů a dostatek pracovní plochy pro multitasking, aniž by neúměrně srazilo výkon vaší grafické karty jako náročné 4K rozlišení.
Rozlišení 4K dává smysl až od úhlopříček třicet dva palců výše a vyžaduje nekompromisně výkonný herní počítač s grafickou kartou nejvyšší třídy.
Synchronizace obrazu proti nepříjemnému trhání
Při hraní často dochází k situaci, kdy grafická karta posílá do monitoru jiný počet snímků, než jaký zvládá obrazovka v daný moment zobrazit. Výsledkem je takzvaný screen tearing, kdy se obraz v horizontální rovině ošklivě roztrhne na dvě posunuté poloviny.
Aby k tomu nedocházelo, musí monitor podporovat adaptivní synchronizaci. Hledejte označení AMD FreeSync nebo NVIDIA G-Sync Compatible.
Tato technologie dynamicky přizpůsobuje obnovovací frekvenci monitoru přesně podle toho, kolik snímků za vteřinu vaše grafická karta v reálném čase zvládá vygenerovat. I když v náročné scéně klesne počet snímků ze sta na šedesát, obraz zůstane naprosto plynulý, bez škubání a bez nepříjemného trhání.
Při nákupu se také ujistěte, že monitor nabízí polohovatelný stojan s možností nastavení výšky. Dlouhé hodiny sezení s hlavou nepřirozeně skloněnou k desce stolu si totiž velmi rychle vyberou daň v podobě ztuhlé krční páteře a bolesti hlavy.

